ゲーム作りは楽しい

なんか書く

2020-03-07から1日間の記事一覧

セガ本 進捗6

Chapter6 を読みました 文字の表示について書いてあった。 この手のやり方は楽ではあるが、現実問題漢字を表示したかったりもするだろうし ちゃんとした文字表示の仕組みを使用するのが良さそう 私も以前頑張ってDirectWriteを使ったりしたものだ (最近はフ…

セガ本 進捗4, 5

Chapter4 を読みました。 リアルタイムゲーム関連の話でした 固定FPSと可変FPSについての実装方針の話があったりしました。 今作ってるゲーム、可変対応できるようにdtをupdateに渡してはいるが、なんやかんや固定FPSのほうが楽だからそっちに逃げガチ 本に…