ゲーム作りは楽しい

なんか書く

2020-12-12から1日間の記事一覧

fixed_dynamic_castとかいうのを作った

C++

仮想継承のdynamic_castは重いっぽいので ある程度固定化するとまだ速度面でマシになるっぽい wandbox.org