ゲーム作りは楽しい

なんか書く

シェーダー

2Dゲーム 上から視点の反射表現 を作って遊んでた

↑こういうのをやってみてた 方針的には以下のようなことをしていた ちなみに小難しいことはしておらずシンプルな実装でやってみてた。①反転した状態のテクスチャをあらかじめ作っておく②投影するマスクテクスチャのようなものを用意する③シェーダーでがっち…

レイヤー合成、計算式メモ

随時更新するかも スクリーン float screen(float dest, float src) { return 1 - (1 - dest) * (1 - src); } float4 screen(float4 dest, float4 src) { float4 color; color.r = screen(dest.r, src.r); color.g = screen(dest.g, src.g); color.b = scree…