2020-01-01から1年間の記事一覧
C++でDIするヘッダーオンリーのライブラリを作りました。 github.com Zenject(Extenject)などから影響を受けてます。
template<class T> struct as_op {}; template<class T> constexpr as_op<T> as_obj{}; template<class T, class U> auto operator | (T* ptr, const as_op<U>& op) { return dynamic_cast<U*>(ptr); } #define as | as_obj struct Super{virtual ~Super()=default;}; struct A : Super{ }; int main() { Su</u*></u></class></t></class></class>…
仮想継承のdynamic_castは重いっぽいので ある程度固定化するとまだ速度面でマシになるっぽい wandbox.org
このシーズンはめっちゃインプットした。主にアニメ。 進捗ダメですになりました。 今期遊んだゲーム 聖剣伝説3 TRIALS of MANA すいません。まだクリアしてないです。 開けてなかったのをようやく開けてプレイした。 もともとドット絵だったものをここまで…
タイトル通りですが、ロゴを作りました。 また、変えるかもしれないですが一旦これで! ゲームのsplashシーンとかで使うようです。 あと個人サークルロゴとかに使えそう
このシーズンはインプットが少ない気がする ずーっとアクションゲームの開発をしていた GitHubの草が明らかに増えた 今期遊んだゲーム ロックマンXDive 今はまっているソシャゲです。 ロックマンのソシャゲといえばロックマンXOverという黒歴史がありました…
ただの備忘録 Windows UpdateがうまくいかずにWSLでの方法がうまくいかなかったので Docker Toolboxでやることに ホストディレクトリのマウントの件は以下を参考に解決した。。 Docker Toolboxでマウントするディレクトリを追加する - Qiita Docker Machine…
今期見たアニメ 少女☆歌劇 レヴュー・スタァライト 友人のススメでDアニメで一気見しました。 (※以下ネタバレ注意) 歌劇もののラブライブとかみたいな普通のアニメだと思って視聴したら、なんかバトルもの?のようななにかでした。 ペアみたいなものができて…
Chapter6 を読みました 文字の表示について書いてあった。 この手のやり方は楽ではあるが、現実問題漢字を表示したかったりもするだろうし ちゃんとした文字表示の仕組みを使用するのが良さそう 私も以前頑張ってDirectWriteを使ったりしたものだ (最近はフ…
Chapter4 を読みました。 リアルタイムゲーム関連の話でした 固定FPSと可変FPSについての実装方針の話があったりしました。 今作ってるゲーム、可変対応できるようにdtをupdateに渡してはいるが、なんやかんや固定FPSのほうが楽だからそっちに逃げガチ 本に…
Chapter3 を読みました ddsの画像ファイルを読み込むような形に進化した。 アルファブレンドまわりのことが書かれてた。 改めてこのへんの式を見て、そうえば知らなかったかもと思った。 aX+(1-a)Y Xは前景 Yは背景 前方宣言とかの話もあった。 ちなみに私は…
Chapter2を読みました VRAMに色情報書き込んで描画しようみたいな章だったのですが、残念なことに指定されたライブラリがうまくリンクできなかった。(IDEのバージョンが違うからだと思います。) ので、仕方なく流し読み そのままChapter3も読み途中です。 本…
感謝 もうすぐゲームプログラマ3年目くらいなのですが 「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を友人からプレゼントで頂きました。 ありがとうございます。(持ってなかったので欲しかった) ただ、2年間サーバーエンジニアしてた身からするとゲーム…
ワンデッキデュエルとは カードキングダムで紹介された1つのデッキを使って昔ながらの遊戯王を楽しむゲームです。本家はポケモンカード等たまに出てくるが、基本は遊戯王の原型を保ち、遊戯王が好きな人、好きだった人が楽しめるような構築になっています。 …
まえがき もともと仕事の中で個人的に始めたやつなんですが、遊んだゲームの感想とかをまとめてました。 勿体ないのでブログにも記載しようかと思ってこちらにも記載します。 あと最近、アニメは全然見れてないです。 今期見たアニメ イナズマイレブン アレ…
先に言いますが、転職エントリではないです。 あの文化好きじゃない。 いろいろあり、次もまたゲーム業界ですが ソーシャルゲームのサーバーエンジニア ⇒ コンシューマー といった感じで、同じゲームプログラマーですが全く違った方向に行きます。 でも、も…