ゲーム作りは楽しい

なんか書く

classって素敵

ゲームを作っているとシーンclassみたいなものをだいたい使うわけですが

ついメインシーンclassとかにゲームのメイン部分を書いていっちゃうんですよね

 

でも、例えばチュートリアルシーンみたいなのを作りたくなったときとかにメインシーンとは別でメイン動作と同じものが必要になったとき、すべて移さなくちゃいけなくて大変だったりするんですよね

だから動作のclassを作ったうえでシーンclassに持たせてやるのがあとあと何かあったときに楽に移植できたりしていいなぁって思いますね